[WARUDO/PRO+Standard] PhotoBooth 0.1.2|フォトブース

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PhotoBooth 0.1.2 アップデート · 2026.10.08 Stable版でも使いやすく。表情は顔を大きく、ポーズは全身を見やすく。 ・Stable版との互換性を改善 — WARUDO Stable 0.14.3で、新しいカメラ・ボーンAPIの参照によって発生していたコンパイルエラーを修正しました。新しいAPIが使えるバージョンでは従来の方式も維持します。 ・サムネイルの構図を改善 — 表情は顔を大きく、ポーズは頭から足先まで全身が見えるよう自動調整します。どちらもキャラクター基準の正面・水平、FOV 15固定で、現在のカメラの角度・傾き・画角に影響されません。 ・軽量な透過サムネイル — 新しく保存する表情・ポーズのサムネイルを、SpoutPlusなしで透過PNGとして生成します。構図内に見えるプロップや他のキャラクターも一緒に写ります。 ・既存の保存項目を維持 — 既存のサムネイルを一括で作り直すことはありません。表情・ポーズを保存し直すと新しい構図になり、既存のJPGサムネイルも引き続き使えます。 ・サムネイルファイルを整理 — 使われなくなった生成サムネイルを待機時間なしで整理します。現在のスロット・復元用バックアップ・元に戻す履歴で使うファイルは保持します。 ・安定性を改善 — 破損したサムネイルやサイズが大きすぎる画像の処理と、一時的な画像リソースの解放を改善しました。 新規導入 · 0.1.1からのアップデート 0.1.2のZIPひとつで、新規導入とアップデートの両方に対応します。WARUDOを終了して解凍し、PhotoBoothフォルダとPhotoBooth_Presence.csを一緒にPlaygroundへコピーしてください。0.1.1をご利用の場合は同じ場所に上書きできます。PhotoBooth_Presence.csはPhotoBoothフォルダ内ではなく、Playground直下に置いてください。既存の描画・ステッカー・設定は更新前にバックアップしてください。 🇯🇵 日本語 / 🇺🇸 English / 🇰🇷 한국어 下へ / Scroll down / 아래로 스크롤 📖 詳しい説明・写真・動画 → https://studioraming-jp.imweb.me/shop_view/?idx=70 📖 Full details, photos and videos → https://studioraming-en.imweb.me/shop_view/?idx=70 📖 자세한 설명·사진·영상 → https://studioraming.com/shop_view/?idx=70 ━━━━━━━━━━ 🇯🇵 日本語 ━━━━━━━━━━ 📖 詳しい説明・写真・動画はこちらでご確認ください → https://studioraming-jp.imweb.me/shop_view/?idx=70 PhotoBooth / フォトブース 写真と動画撮影のためのオールインワン・アドオン — ポーズ作りからデコレーション、補正まで 📦 必ず解凍してから、PhotoBoothフォルダごと入れてください(ZIPのままでは動きません) 💾 ダウンロード後は返金不可(購入間違い含む)— ご購入前に必ずご確認ください ■ 概要 WARUDOの画面の上に撮影用の操作パネルを表示するPlaygroundアセットです。設定画面を開かずに 構図・ライト・ポーズ・デコ・色味を整えて、その場で撮影できます。 撮影 › ポーズ › デコ › 補正 › 出力 ■ 機能 ◇ 撮影:画角・背景ぼかし(ピント)・構図の保存・グリッドと水平・カメラ動作 / 光の向き・明るさ・色 /  表情・目線 / 表情・ポーズ・構図をスロットに保存してワンクリックで呼び出し ◇ ポーズ:手・足・頭の点をドラッグ · 骨盤だけ下げて座らせる · 胸の点で上半身を傾ける ·  ハンドル固定 · 関節の範囲を守る · 手の形13種 · Ctrl+Zで元に戻す ◇ デコ:パーティクル11種(花びら・雪・シャボン玉・ハート等)· ステッカー(PNG・JPGを入れる/ドロップ、  ふち取り・影・不透明度)· ステッカーをフレームに · サンプルフレーム7種(写真の比率に合う版を自動選択)·  クリック一つでオン/オフ ◇ 描く:写真の上に落書き・文字 / キャラの体・服・髪に直接塗る(元のテクスチャは変わりません) ◇ 補正:雰囲気(色味、LUT .cube対応)· ブルーム・アナモルフィックフレア・レンズの汚れ・ビネット・色収差・  ぼかし・ピクセル化 ◇ 出力:写真(PNG)· GIF・APNG · 動画(MP4)· 長辺720〜8K · 比率選択 · タイマー · 連写 ·  背景透過PNG(キャラ・ステッカー・フレーム)· 撮ってすぐ大きく表示して選ぶ ※ 透過写真にパーティクル・光の効果まで入れるSpoutPlus連携はアップデート予定です。 ■ 配信するとき(重要) 操作パネル・ガイド線・カウントダウンは自分のWARUDO画面にだけ表示され、保存した写真には写りません。 配信ソフトではゲームキャプチャ・ウィンドウキャプチャではなくSpout2でWARUDOの映像を受け取ると、操作パネルが配信に映りません。 OBS → https://github.com/Off-World-Live/obs-spout2-plugin をインストール → WARUDOカメラのSpout出力をオン → OBSで Spout2 Capture ソースを追加 ■ 必要なもの WARUDO(無料版・PRO どちらにも対応)· URP / BRP を1パッケージで対応(選ぶ必要なし)· ヒューマノイドリグのアバター · キャラ1人+カメラ1台のシーン(PhotoBoothは1シーンに1つ)· ライトタブはシーンにディレクショナルライトが必要 ■ 導入 WARUDOを終了してZIPを解凍し、PhotoBoothフォルダとPhotoBooth_Presence.csを一緒にPlaygroundへコピーしてください。認識用の.csファイルはPhotoBoothフォルダの中ではなく、その上のPlayground直下に置く必要があります。既存の描画・ステッカー・設定は更新前にバックアップしてください。 Playground/ ├─ PhotoBooth_Presence.cs └─ PhotoBooth/ ├─ PhotoBoothAsset.Core.cs └─ … 1) ZIPを解凍 → PhotoBoothフォルダが出てきます 2) PhotoBoothフォルダごと …\Warudo_Data\StreamingAssets\Playground\ にコピー 3) WARUDOで アセット追加 › Studio Raming › PhotoBooth / 포토 부스 → 上部の撮影モードをオン 4) 0.1.1から0.1.2へ更新する場合は、同じ場所に上書きしてください。このZIPだけで新規導入も可能です。 ZIP内の UPDATE_README.txt にも同じ案内があります。 ■ 一緒に使うと便利(無くてもPhotoBoothは全部使えます) · NiloToonプリセットフェーダー — 左のリモコンにVOL行が出て、プリセットの強さを見ながら調整 · Orthographic Lattice(無料配布予定)— ORTHOトグルで顔・体の遠近の歪みを軽減 · SpoutPlus — 透過写真にパーティクル・光の効果まで入れる連携をアップデート予定 PhotoBooth 0.1.1 アップデート · 2026.10.07 描き心地をもっと自然に。ポーズはトラッキングと一緒に。デコレーションは録画・配信にも。 ・筆圧でもっと豊かに描く — 画面・3Dの両方で筆圧に対応し、ブラシごとにオン/オフを選べます。画面のお絵描きには手ぶれ補正も追加しました。 ・細いネオンも読みやすく — 筆圧に合わせて光る部分も小さくなり、線が重なっても文字が読みやすくなるよう改善しました。ブラシの最大サイズは2倍になりました。 ・描いている途中も動画に — 内蔵MP4録画とSpout2出力に、描画途中の線とステッカーが映ります。既存のSpoutPlusにも描画・ステッカー・フレームの合成に対応しました。 ・保存ポーズと手のトラッキングを自然につなぐ — 認識の開始・終了をそれぞれ0.5秒で滑らかに切り替えます。認識が切れても腕を伸ばす中間姿勢を挟まず、固定したポーズに戻ります。上半身はトラッキングにポーズを加える方式と完全固定を選べます。 ・表情・ポーズ固定を改善 — 保存した表情の固定を修正し、保存ポーズを呼び出した際の骨盤の前後・左右のずれを補正しました。座る・かがむ姿勢の高さは維持します。 ・配信画面も同じ色味に — WARUDOとOBSのSpout受信画面の色の差を修正しました。通常のSpout出力にPhotoBoothのデコレーション・効果を含めるか選べます。初期設定はオンです。 ・描く場所を隠さず、快適に操作 — Tabでパネルを隠し、描画中も右ボタン・中ボタンのドラッグでカメラを動かせます。フォルダから有効にしたステッカーもドラッグでき、環境UIと重なっていても優先して選べます。 ・3Dのお絵描きを拡張 — 他のキャラクターやプロップにも描けます。描画中の動きを止める設定は初期状態でオン。オフにすると線がずれる可能性を案内します。 ・撮影操作を改善 — URPのポストプロセス・DOF接続とレンズ汚れの処理を改善しました。再生速度は0〜1のスライダーで細かく調整できます。 導入・アップデート時の重要事項 WARUDOを終了してZIPを解凍し、PhotoBoothフォルダとPhotoBooth_Presence.csを一緒にPlaygroundへコピーしてください。認識用の.csファイルはPhotoBoothフォルダの中ではなく、その上のPlayground直下に置く必要があります。既存の描画・ステッカー・設定は更新前にバックアップしてください。 Playground/ ├─ PhotoBooth_Presence.cs └─ PhotoBooth/ ├─ PhotoBoothAsset.Core.cs └─ … SpoutPlusの出力に含める設定は描画・ステッカー・フレームが対象です。SpoutPlusカメラに既に適用されたフィルター・DOF・パーティクルを除去する機能ではありません。 ■ 利用規約 WARUDO Playgroundのファイル形式で提供。ファイル・コードの再配布・再販売・流出を固く禁止します。 ✓ 非営利/営利の配信・デジタルグッズ・個人YouTube 可 ✓ PhotoBoothで作成した画像を使用した実物グッズ(フォトカード/フィギュア/印刷等)の制作・販売 可 ✕ 再配布/再販売 禁止(ファイル・コード) セッティング共有時は受け取る全員が購入済みであること。法人利用・収益化は要問い合わせ。 ■ 返金 DL0回はお問い合わせで返金可。1回以上はデジタル商品につき返金不可。 ■ お問い合わせ:商品Q&A(バージョンと症状を書いていただくと早く対応できます) © Studio Raming — PhotoBooth / 無断再配布・再販売禁止

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[WARUDO/PRO+Standard] PhotoBooth 0.1.2|フォトブース
PhotoBooth 0.1.2 アップデート · 2026.10.08 Stable版でも使いやすく。表情は顔を大きく、ポーズは全身を見やすく。 ・Stable版との互換性を改善 — WARUDO Stable 0.14.3で、新しいカメラ・ボーンAPIの参照によって発生していたコンパイルエラーを修正しました。新しいAPIが使えるバージョンでは従来の方式も維持します。 ・サムネイルの構図を改善 — 表情は顔を大きく、ポーズは頭から足先まで全身が見えるよう自動調整します。どちらもキャラクター基準の正面・水平、FOV 15固定で、現在のカメラの角度・傾き・画角に影響されません。 ・軽量な透過サムネイル — 新しく保存する表情・ポーズのサムネイルを、SpoutPlusなしで透過PNGとして生成します。構図内に見えるプロップや他のキャラクターも一緒に写ります。 ・既存の保存項目を維持 — 既存のサムネイルを一括で作り直すことはありません。表情・ポーズを保存し直すと新しい構図になり、既存のJPGサムネイルも引き続き使えます。 ・サムネイルファイルを整理 — 使われなくなった生成サムネイルを待機時間なしで整理します。現在のスロット・復元用バックアップ・元に戻す履歴で使うファイルは保持します。 ・安定性を改善 — 破損したサムネイルやサイズが大きすぎる画像の処理と、一時的な画像リソースの解放を改善しました。 新規導入 · 0.1.1からのアップデート 0.1.2のZIPひとつで、新規導入とアップデートの両方に対応します。WARUDOを終了して解凍し、PhotoBoothフォルダとPhotoBooth_Presence.csを一緒にPlaygroundへコピーしてください。0.1.1をご利用の場合は同じ場所に上書きできます。PhotoBooth_Presence.csはPhotoBoothフォルダ内ではなく、Playground直下に置いてください。既存の描画・ステッカー・設定は更新前にバックアップしてください。 🇯🇵 日本語 / 🇺🇸 English / 🇰🇷 한국어 下へ / Scroll down / 아래로 스크롤 📖 詳しい説明・写真・動画 → https://studioraming-jp.imweb.me/shop_view/?idx=70 📖 Full details, photos and videos → https://studioraming-en.imweb.me/shop_view/?idx=70 📖 자세한 설명·사진·영상 → https://studioraming.com/shop_view/?idx=70 ━━━━━━━━━━ 🇯🇵 日本語 ━━━━━━━━━━ 📖 詳しい説明・写真・動画はこちらでご確認ください → https://studioraming-jp.imweb.me/shop_view/?idx=70 PhotoBooth / フォトブース 写真と動画撮影のためのオールインワン・アドオン — ポーズ作りからデコレーション、補正まで 📦 必ず解凍してから、PhotoBoothフォルダごと入れてください(ZIPのままでは動きません) 💾 ダウンロード後は返金不可(購入間違い含む)— ご購入前に必ずご確認ください ■ 概要 WARUDOの画面の上に撮影用の操作パネルを表示するPlaygroundアセットです。設定画面を開かずに 構図・ライト・ポーズ・デコ・色味を整えて、その場で撮影できます。 撮影 › ポーズ › デコ › 補正 › 出力 ■ 機能 ◇ 撮影:画角・背景ぼかし(ピント)・構図の保存・グリッドと水平・カメラ動作 / 光の向き・明るさ・色 /  表情・目線 / 表情・ポーズ・構図をスロットに保存してワンクリックで呼び出し ◇ ポーズ:手・足・頭の点をドラッグ · 骨盤だけ下げて座らせる · 胸の点で上半身を傾ける ·  ハンドル固定 · 関節の範囲を守る · 手の形13種 · Ctrl+Zで元に戻す ◇ デコ:パーティクル11種(花びら・雪・シャボン玉・ハート等)· ステッカー(PNG・JPGを入れる/ドロップ、  ふち取り・影・不透明度)· ステッカーをフレームに · サンプルフレーム7種(写真の比率に合う版を自動選択)·  クリック一つでオン/オフ ◇ 描く:写真の上に落書き・文字 / キャラの体・服・髪に直接塗る(元のテクスチャは変わりません) ◇ 補正:雰囲気(色味、LUT .cube対応)· ブルーム・アナモルフィックフレア・レンズの汚れ・ビネット・色収差・  ぼかし・ピクセル化 ◇ 出力:写真(PNG)· GIF・APNG · 動画(MP4)· 長辺720〜8K · 比率選択 · タイマー · 連写 ·  背景透過PNG(キャラ・ステッカー・フレーム)· 撮ってすぐ大きく表示して選ぶ ※ 透過写真にパーティクル・光の効果まで入れるSpoutPlus連携はアップデート予定です。 ■ 配信するとき(重要) 操作パネル・ガイド線・カウントダウンは自分のWARUDO画面にだけ表示され、保存した写真には写りません。 配信ソフトではゲームキャプチャ・ウィンドウキャプチャではなくSpout2でWARUDOの映像を受け取ると、操作パネルが配信に映りません。 OBS → https://github.com/Off-World-Live/obs-spout2-plugin をインストール → WARUDOカメラのSpout出力をオン → OBSで Spout2 Capture ソースを追加 ■ 必要なもの WARUDO(無料版・PRO どちらにも対応)· URP / BRP を1パッケージで対応(選ぶ必要なし)· ヒューマノイドリグのアバター · キャラ1人+カメラ1台のシーン(PhotoBoothは1シーンに1つ)· ライトタブはシーンにディレクショナルライトが必要 ■ 導入 WARUDOを終了してZIPを解凍し、PhotoBoothフォルダとPhotoBooth_Presence.csを一緒にPlaygroundへコピーしてください。認識用の.csファイルはPhotoBoothフォルダの中ではなく、その上のPlayground直下に置く必要があります。既存の描画・ステッカー・設定は更新前にバックアップしてください。 Playground/ ├─ PhotoBooth_Presence.cs └─ PhotoBooth/ ├─ PhotoBoothAsset.Core.cs └─ … 1) ZIPを解凍 → PhotoBoothフォルダが出てきます 2) PhotoBoothフォルダごと …\Warudo_Data\StreamingAssets\Playground\ にコピー 3) WARUDOで アセット追加 › Studio Raming › PhotoBooth / 포토 부스 → 上部の撮影モードをオン 4) 0.1.1から0.1.2へ更新する場合は、同じ場所に上書きしてください。このZIPだけで新規導入も可能です。 ZIP内の UPDATE_README.txt にも同じ案内があります。 ■ 一緒に使うと便利(無くてもPhotoBoothは全部使えます) · NiloToonプリセットフェーダー — 左のリモコンにVOL行が出て、プリセットの強さを見ながら調整 · Orthographic Lattice(無料配布予定)— ORTHOトグルで顔・体の遠近の歪みを軽減 · SpoutPlus — 透過写真にパーティクル・光の効果まで入れる連携をアップデート予定 PhotoBooth 0.1.1 アップデート · 2026.10.07 描き心地をもっと自然に。ポーズはトラッキングと一緒に。デコレーションは録画・配信にも。 ・筆圧でもっと豊かに描く — 画面・3Dの両方で筆圧に対応し、ブラシごとにオン/オフを選べます。画面のお絵描きには手ぶれ補正も追加しました。 ・細いネオンも読みやすく — 筆圧に合わせて光る部分も小さくなり、線が重なっても文字が読みやすくなるよう改善しました。ブラシの最大サイズは2倍になりました。 ・描いている途中も動画に — 内蔵MP4録画とSpout2出力に、描画途中の線とステッカーが映ります。既存のSpoutPlusにも描画・ステッカー・フレームの合成に対応しました。 ・保存ポーズと手のトラッキングを自然につなぐ — 認識の開始・終了をそれぞれ0.5秒で滑らかに切り替えます。認識が切れても腕を伸ばす中間姿勢を挟まず、固定したポーズに戻ります。上半身はトラッキングにポーズを加える方式と完全固定を選べます。 ・表情・ポーズ固定を改善 — 保存した表情の固定を修正し、保存ポーズを呼び出した際の骨盤の前後・左右のずれを補正しました。座る・かがむ姿勢の高さは維持します。 ・配信画面も同じ色味に — WARUDOとOBSのSpout受信画面の色の差を修正しました。通常のSpout出力にPhotoBoothのデコレーション・効果を含めるか選べます。初期設定はオンです。 ・描く場所を隠さず、快適に操作 — Tabでパネルを隠し、描画中も右ボタン・中ボタンのドラッグでカメラを動かせます。フォルダから有効にしたステッカーもドラッグでき、環境UIと重なっていても優先して選べます。 ・3Dのお絵描きを拡張 — 他のキャラクターやプロップにも描けます。描画中の動きを止める設定は初期状態でオン。オフにすると線がずれる可能性を案内します。 ・撮影操作を改善 — URPのポストプロセス・DOF接続とレンズ汚れの処理を改善しました。再生速度は0〜1のスライダーで細かく調整できます。 導入・アップデート時の重要事項 WARUDOを終了してZIPを解凍し、PhotoBoothフォルダとPhotoBooth_Presence.csを一緒にPlaygroundへコピーしてください。認識用の.csファイルはPhotoBoothフォルダの中ではなく、その上のPlayground直下に置く必要があります。既存の描画・ステッカー・設定は更新前にバックアップしてください。 Playground/ ├─ PhotoBooth_Presence.cs └─ PhotoBooth/ ├─ PhotoBoothAsset.Core.cs └─ … SpoutPlusの出力に含める設定は描画・ステッカー・フレームが対象です。SpoutPlusカメラに既に適用されたフィルター・DOF・パーティクルを除去する機能ではありません。 ■ 利用規約 WARUDO Playgroundのファイル形式で提供。ファイル・コードの再配布・再販売・流出を固く禁止します。 ✓ 非営利/営利の配信・デジタルグッズ・個人YouTube 可 ✓ PhotoBoothで作成した画像を使用した実物グッズ(フォトカード/フィギュア/印刷等)の制作・販売 可 ✕ 再配布/再販売 禁止(ファイル・コード) セッティング共有時は受け取る全員が購入済みであること。法人利用・収益化は要問い合わせ。 ■ 返金 DL0回はお問い合わせで返金可。1回以上はデジタル商品につき返金不可。 ■ お問い合わせ:商品Q&A(バージョンと症状を書いていただくと早く対応できます) © Studio Raming — PhotoBooth / 無断再配布・再販売禁止